首先,在 three js 中有THREE Mesh 网格、THREE Points 点、THREE Line 线条等模型。其中: Mesh 网格模型创建的物体是由一个个小三角形组成,如下面各图。这些小三角形又是由三个点确定,需要三个确定的位置,即确定的 xyz
在Threejs中,我爱模板网要实现模型被点击弹出内容的效果(详见threejs点击事件http: www 5imoban net jiaocheng webgl 202205185008 html),然后,做出来之后发现,点击模型的确可以弹出,但是当我拖拽模型时,松开鼠标也会触发。于是想到了,用mousedown和mouseup来获取时间戳进行比对。发现并没效果。
我爱模板网在使用THREE JS的GLTFLoader加载模型时,加载出来的是黑色的。首先,我用windows自带的3D工具打开是下面的效果
threejs插件OrbitControls默认的垂直方向上的旋转角度很小,例如想要看到底面和天空,不行,可以通过minPolarAngle和maxPolarAngle来进行控制
本文转载自csdn的暮志未晚Webgl博主的内容,并在文末对npm下安装threebsp进行了补充:简介之前我们一直使用Three js默认提供的几何体,今天
缩放立方体网格模型x轴方向放大2倍,如果连续执行两次该语句,相等于比原来方法4倍mesh scale x=2 0; x轴方向放大2倍立方体网格模型整体缩
threejs报下面的错误:Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading & 39;autoUpdate& 39;)这个可能是因为r