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材质是用于描述多边形、折线、椭球等对象的外观特征,材质可以是几何对象表面的任一一种着色,可以是贴在其表面的一张图片、也可以是一个纹理或图案。cesium中也提供了一些材质,比如颜色、图片,棋盘、虚线,箭头线等。但这些基本是不会满足我们实际开发中的需求,需要自定义材质。使用Fabric和GLSL可以写脚本新建材质,也可以从现在的材质中派生