前言
IntersectionObserver 之前就有所了解,但是一直没有用,当时觉得浏览器兼容性不好,直接用onscroll监听也能实现相关功能,但是随着浏览器支持性越来越好,这个属性到迄今为止,可以用在大部分的正式项目中了,对于提升性能和用户体验,起到一定作用。
浏览器兼容性
API简介
该API的调用非常简单:
var observer = new IntersectionObserver(callback,options);
IntersectionObserver支持两个参数:
callback是当被监听元素的可见性变化时,触发的回调函数
options是一个配置参数,可选,有默认的属性值
callback
目标元素的可见性变化时,就会调用观察器的回调函数callback。
callback一般会触发两次。一次是目标元素刚刚进入视口(开始可见),另一次是完全离开视口(开始不可见)。
接下来,就看一个官方的示例代码:
//初始化一个实例 var observer = new IntersectionObserver(changes => { for (const change of changes) { console.log(change.time); // Timestamp when the change occurred // 当可视状态变化时,状态发送改变的时间戳 // 对比时间为,实例化的时间, // 比如,值为1000时,表示在IntersectionObserver实例化的1秒钟之后,触发该元素的可视性变化 console.log(change.rootBounds); // Unclipped area of root // 根元素的矩形区域信息,即为getBoundingClientRect方法返回的值 console.log(change.boundingClientRect); // target.boundingClientRect() // 目标元素的矩形区域的信息 console.log(change.intersectionRect); // boundingClientRect, clipped by its containing block ancestors, // and intersected with rootBounds // 目标元素与视口(或根元素)的交叉区域的信息 console.log(change.intersectionRatio); // Ratio of intersectionRect area to boundingClientRect area // 目标元素的可见比例,即intersectionRect占boundingClientRect的比例, // 完全可见时为1,完全不可见时小于等于0 console.log(change.target); // the Element target // 被观察的目标元素,是一个 DOM 节点对象 // 当前可视区域正在变化的元素 } }, {}); // Watch for intersection events on a specific target Element. // 对元素target添加监听,当target元素变化时,就会触发上述的回调 observer.observe(target); // Stop watching for intersection events on a specific target Element. // 移除一个监听,移除之后,target元素的可视区域变化,将不再触发前面的回调函数 observer.unobserve(target); // Stop observing threshold events on all target elements. // 停止所有的监听 observer.disconnect();
上面代码中,回调函数采用的是箭头函数的写法。callback函数的参数(changes)是一个数组,每个成员都是一个IntersectionObserverEntry对象。举例来说,如果同时有两个被观察的对象的可见性发生变化,changes数组就会有两个成员。
IntersectionObserverEntry 对象
{ time: 3893.92, rootBounds: ClientRect { bottom: 920, height: 1024, left: 0, right: 1024, top: 0, width: 920 }, boundingClientRect: ClientRect { // ... }, intersectionRect: ClientRect { // ... }, intersectionRatio: 0.54, target: element }
每个属性的含义如下
time:可见性发生变化的时间,是一个高精度时间戳,单位为毫秒
target:被观察的目标元素,是一个 DOM 节点对象
rootBounds:根元素的矩形区域的信息,getBoundingClientRect()方法的返回值,如果没有根元素(即直接相对于视口滚动),则返回null
boundingClientRect:目标元素的矩形区域的信息
intersectionRect:目标元素与视口(或根元素)的交叉区域的信息
intersectionRatio:目标元素的可见比例,即intersectionRect占boundingClientRect的比例,完全可见时为1,完全不可见时小于等于0
Option 对象
IntersectionObserver构造函数的第二个参数是一个配置对象。它可以设置以下属性。
1、threshold 属性
threshold属性决定了什么时候触发回调函数。它是一个数组,每个成员都是一个门槛值,默认为[0],即交叉比例(intersectionRatio)达到0时触发回调函数。
new IntersectionObserver( entries => {/* ... */}, { threshold: [0, 0.25, 0.5, 0.75, 1] } );
用户可以自定义这个数组。比如,[0, 0.25, 0.5, 0.75, 1]就表示当目标元素 0%、25%、50%、75%、100% 可见时,会触发回调函数。
2、root 属性,rootMargin 属性
很多时候,目标元素不仅会随着窗口滚动,还会在容器里面滚动(比如在iframe窗口里滚动)。容器内滚动也会影响目标元素的可见性。
IntersectionObserver API 支持容器内滚动。root属性指定目标元素所在的容器节点(即根元素)。注意,容器元素必须是目标元素的祖先节点。
var opts = { root: document.querySelector('.container'), rootMargin: "500px 0px" }; var observer = new IntersectionObserver( callback, opts );
上面代码中,除了root属性,还有rootMargin属性。后者定义根元素的margin,用来扩展或缩小rootBounds这个矩形的大小,从而影响intersectionRect交叉区域的大小。它使用CSS的定义方法,比如10px 20px 30px 40px,表示 top、right、bottom 和 left 四个方向的值。
这样设置以后,不管是窗口滚动或者容器内滚动,只要目标元素可见性变化,都会触发观察器。
应用
1、懒加载(lazy load)
我们希望某些静态资源(比如图片),只有用户向下滚动,它们进入视口时才加载,这样可以节省带宽,提高网页性能。这就叫做"惰性加载"。
有了 IntersectionObserver API,实现起来就很容易了。
function query(selector) { return Array.from(document.querySelectorAll(selector)); } var observer = new IntersectionObserver( function(changes) { changes.forEach(function(change) { var container = change.target; var content = container.querySelector('template').content; container.appendChild(content); observer.unobserve(container); }); } ); query('.lazy-loaded').forEach(function (item) { observer.observe(item); });
2、案例二:
<ul></ul> <script> // 获取dom const ulDom = document.querySelector('ul'); const MAX_LENGTH = 10; // 渲染 function render() { let html = ''; for (let i = 0; i < MAX_LENGTH; i++) { html += ` <li> <img class="loading" src="../images/loading.png" alt=""> <img class="img" src="" alt="" data-src='../images/image${(i % 5) + 1}.jpg'> </li>`; } ulDom.insertAdjacentHTML('beforeend', html); } render(); const imgDomList = document.querySelectorAll('.img'); // 交叉观察器 const intersectionObserver = new IntersectionObserver((entires) => { entires.forEach((entry, index) => { if (entry.isIntersecting) { // 模拟异步加载 setTimeout(() => { entry.target.src = entry.target.dataset.src; entry.target.previousElementSibling.remove(); intersectionObserver.unobserve(entry.target); }, 600); } }) }, { threshold: 0.25 }); [...imgDomList].forEach((item) => { intersectionObserver.observe(item); }); </script>
上面代码中,只有目标区域可见时,才会将模板内容插入真实 DOM,从而引发静态资源的加载。
3、无限滚动
var intersectionObserver = new IntersectionObserver( function (entries) { // 如果不可见,就返回 if (entries[0].intersectionRatio <= 0) return; loadItems(10); console.log('Loaded new items'); }); // 开始观察 intersectionObserver.observe( document.querySelector('.scrollerFooter') );
4、无限加载
<ul id="list"></ul> <div class="loadmore" id="loadmore">点击加载更多</div> <script> const ulDom = document.getElementById('list'); const loadmoreDom = document.getElementById('loadmore'); const MAX_LENGTH = 48; const LIMIT = 12; let loading = false; let id = 1; // 渲染dom function render() { let html = ''; for (let i = 0; i < LIMIT; i++) { html += ` <li> <img src="../images/image1.jpg" alt=""> <div> <p>item${id++}</p> <p>这里是haorooms博客测试。</p> </div> </li>`; } ulDom.insertAdjacentHTML('beforeend', html); if (id < MAX_LENGTH) { loadmoreDom.innerHTML = '点击加载更多'; } else { loadmoreDom.innerHTML = '我也是有底线的'; } loading = false; } render(); // 加载更多 function loadmore() { if (id >= MAX_LENGTH || loading) return; loading = true; loadmoreDom.innerHTML = '<img class="loading" src="../images/loading.png" alt="">加载中...'; // 模拟异步加载 setTimeout(() => { render(); }, 1000); } // 交叉观察器 const intersectionObserver = new IntersectionObserver((entries) => { if (entries[0].isIntersecting && !loading && id < MAX_LENGTH) { loadmore(); } }, { threshold: 0.8 }); intersectionObserver.observe(loadmoreDom); // 点击加载更多 loadmoreDom.addEventListener('click', (e) => { loadmore(); }); </script>