但是在使用的过程中,官方给的文档似乎很坑爹。
《分享插件配置》
《分享插件开发指南》
都是2014年7月发表的文档,后期也没看见更新说明;有用户过来提问,就都给引导去看这两篇文档,真不知道有什么好看的。
在公司的项目中,实际也使用了分享。昨天下班回去就重新写了一下代码,弄到半夜12点多。
HBuild的配置
配置权限
双加manifest.json文件,我们需要先配置权限(默认是有分享权限的)所以我们只需要再看看核实一下。
配置相关的appkey
打开manifest.json的SDK配置视图。
这些appkey我们可以在其他第三方平台上面获取做测试。例如ShareSDK。实际项目中需要实际自己公司的。再勾选对应的平台。
查看代码视图
代码视图里面我们只需要看看有这些东西就可以了。不需要修改。
界面和工作流程
界面
界面里面我已经把存在的问题和解决方案都列出来了。
工作流程
点击右上角的分享按钮,弹出分享视图,选择相应的平台,然后就会跳转到对应的平台,分享成功之后就会返回我们的应用,原生应用也是这样的流程。但是在HBuild里面多了一个更新分享服务,也许就相当无原生里面的注册吧。详细可以看看下面的代码。
代码
代码部分注释都有了,使用流程也会更加清晰。
<html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Hello MUI</title> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no"> <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"> <meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black"> <!--标准mui.css--> <link rel="stylesheet" href="../css/mui.min.css"> <link rel="stylesheet" href="../css/mui.css" /> <!--App自定义的css--> <style type="text/css"> .share { float: right; } .tip-title { font-size: 20px; color: blue; padding-left: 10px; } .content { padding-top: 5px; padding-bottom: 10px; padding-left: 10px; } .content span { color: red; } </style> </head> <body> <header class="mui-bar mui-bar-nav"> <a class="mui-action-back mui-icon mui-icon-left-nav mui-pull-left"></a> <a class="share mui-icon mui-icon-redo" onclick="shareHref()"></a> <h1 class="mui-title">第三方分享</h1> </header> <div class="mui-content"> <span class="tip-title">分享平台:</span><br> <div class="content"> 1.微信分享:微信好友/微信朋友圈 <br> 2.QQ分享 <br> 3.新浪微博分享 <br> </div> <span class="tip-title">注意事项:</span><br> <div class="content"> <span> 微信分享图片大小不能超过32kb限制 <br> </span> </div> <span class="tip-title">解决办法:</span><br> <div class="content"> 1.把分享的图片的url转换成图片对象image; <br> 2.把生成的图片对象image压缩后上传服务器返回新的图片的url; <br> 3.分享图片地址使用压缩上传后从服务器获取的url; <br> 或者:<br> 第一次服务器返回的图片的体积就是32kb以下的. <br> </div> </div> </body> <script src="../js/mui.min.js"></script> <script src="../js/mui.zoom.js"> </script> <script src="../js/mui.previewimage.js"></script> <script src="../js/tools.js" ></script> <script> mui.init({ swipeBack:true //启用右滑关闭功能 }); var Intent = null, File = null, Uri = null, main = null; var shares = null; var shareImageUrl = ''; mui.plusReady(function() { updateSerivces(); if (plus.os.name == "Android") { Intent = plus.android.importClass("android.content.Intent"); File = plus.android.importClass("java.io.File"); Uri = plus.android.importClass("android.net.Uri"); main = plus.android.runtimeMainActivity(); } }) /** * 更新分享服务 */ function updateSerivces() { plus.share.getServices(function(s) { shares = {}; for (var i in s) { var t = s[i]; shares[t.id] = t; } outSet("获取分享服务列表成功"); }, function(e) { outSet("获取分享服务列表失败:" + e.message); }); } /** * 分享操作 */ function shareAction(id, ex) { var s = null; if (!id || !(s = shares[id])) { outLine("无效的分享服务!"); return; } if (s.authenticated) { outSet("---已授权---"); shareMessage(s, ex); } else { outSet("---未授权---"); s.authorize(function() { shareMessage(s, ex); }, function(e) { outLine("认证授权失败"); }); } } /** * 发送分享消息 */ function shareMessage(s, ex) { var msg = { content: '分享-详情', href: 'http://blog.csdn.net/zhuming3834', title: 'HGDQ-分享测试-title', content: 'HGDQ-分享测试-content', thumbs: ['http://img3.3lian.com/2013/v10/4/87.jpg'], pictures: ['http://img3.3lian.com/2013/v10/4/87.jpg'], extra: { scene: ex } }; s.send(msg, function() { outLine("分享成功!"); }, function(e) { outLine("分享失败!"); }); } /** * 分享按钮点击事件 */ function shareHref() { var ids = [{ id: "weixin", ex: "WXSceneSession" /*微信好友*/ }, { id: "weixin", ex: "WXSceneTimeline" /*微信朋友圈*/ }, { id: "qq" /*QQ好友*/ },{ id: "sinaweibo" /*新浪微博*/ }], bts = [{ title: "发送给微信好友" }, { title: "分享到微信朋友圈" }, { title: "分享到QQ" }, { title: "分享到新浪微博" }]; plus.nativeUI.actionSheet({ cancel: "取消", buttons: bts }, function(e) { var i = e.index; if (i > 0) { shareAction(ids[i - 1].id, ids[i - 1].ex); } } ); } // 控制台输出日志 function outSet(msg) { console.log(msg); } // 界面弹出吐司提示 function outLine(msg) { mui.toast(msg); } </script> </html>实际使用过程中只需要这么操作就可以了。
遇见的坑
前天晚上在做原生的iOS时,测试给提了一个bug,有的地方可以调起微信分享,有的不行。以前是出现过这关问题,后来其他同事解决了。前天我就有看了一下之前同事的代码,发现了里面的坑。
之前他们的图片压缩是使用的:
UIImageJPEGRepresentation(图片对象,压缩系数) // 项目里面压缩系数固定是0.01使用这个方法做的,之前解决了问题。然后前天在分析中发现这个方法有时会把图片越压缩体积越大。比如图片体积只有37kb,压缩之后可能会有58kb左右,但是对于500+kb的图片,压缩之后的图片体积可以达到32kb以下。(万恶的微信,万恶的32kb限制)。
最后分析了一下分享的图片是在那里使用的
左边的小图,才是分享出去的。
我的解决办法是,直接把调用上面UIImageJPEGRepresentation压缩之后的图片再压缩成制定尺寸的图片,然后分享。
/** * 大图片压缩成制定尺寸的图片 * * @param img 需要压缩的图片 * @param size 目标尺寸 * * @return 压缩后的图片 */ + (UIImage *)scaleTosize:(UIImage *)img size:(CGSize)size{ // 创建一个bitmap的context // 并把它设置成为当前正在使用的context UIGraphicsBeginImageContext(size); [img drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)]; UIImage *scaledImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); return scaledImage; }在上面的二维码生成中我使用的方法大家可以查看之前的博客。
关于压缩图片可以参考:利用canvas压缩图片
然而在HBuild里面分享的图片的url,即使通过url获取的图片最终超过32kb也不能使用微信分享。
解决办法就是:
1.把分享的图片的url转换成图片对象image;
2.把生成的图片对象image压缩后上传服务器返回新的图片的url;
3.分享图片地址使用压缩上传后从服务器获取的url;
或者:
第一次服务器返回的图片的体积就是32kb以下的。
这个微信分享图片32kb的限制,昨晚坑了我一下,最后在HBuild官网去找答案,最后无果。后来想想,前天刚刚解决了这个问题,问题,问题是微信对从苹果手机端分享出去图片大小的限制,实际在安卓机器上面是没限制的。