import { useState, useEffect } from 'react' // useEffect(callback,arr); /* useEffect接受两个参数 callback: 回调函数,第一次会默认执行一次,内部可以return一个回调函数,当卸载组件时执行 arr: 监控变量的数组,如果不传入arr则默认监控全部的变量, 如果传入并且为空,则相当于生命周期的DidMount; 如果有值则当里面的值变化时会再执行callback,相当于update生命周期 */ let [c, setC] = useState(0); useEffect(()=>{ setC(++c) }); // 会一直执行,没有arr默认监控全部,setC之后c变了,再执行setC然后循环 useEffect(()=>{ setC(++c) }, [c]); // 会一直执行,c被监控了,setC之后c变了,再执行setC然后循环 useEffect(()=>{ setC(++c) }, []); // 只会运行一次,没有监控只有默认的一次调用setC // 可以在内部控制逻辑 useEffect(()=>{ if(c<10){ setC(++c) } }, [c]); // 但是不能在外面控制 if(c<10){ useEffect(()=>{ setC(++c) }, [c]); } // 因为react的hooks是通过位置进行匹配的,如果用了逻辑判断执行可能会造成错位,导致意想不到的bug
react useEffect一直重复执行
react的useEffect,如果用的不好的话,里面的方法会一直执行,导致性能损耗严重,下面是网上总结的,比较不错: